Figma ist ein weit verbreitetes Design-Tool für die Gestaltung von Benutzeroberflächen und Prototypen. Es läuft im Browser und ermöglicht mehreren Personen die gemeinsame Arbeit in Echtzeit.
Was Figma bietet
- Gestaltung von Oberflächen und Mockups
- Interaktive Prototypen
- Gemeinsame Bearbeitung in Echtzeit
- Wiederverwendbare Komponenten und Design Systeme
Typischer Einsatz
Figma wird genutzt, um Wireframes, Mockups und Prototypen zu erstellen und gemeinsam mit Fachbereich und Entwicklung abzustimmen, ohne Installation direkt im Browser.
Beispiel aus der Praxis
Ein Team gestaltet ein Portal in Figma, teilt den Entwurf per Link mit den Stakeholdern und sammelt Kommentare direkt im Design.
Typische Fehler
- Ohne Struktur und Benennung arbeiten
- Komponenten nicht wiederverwenden
- Design und Entwicklung nicht abstimmen
Abgrenzung: Figma und klassische Grafiktools
Klassische Grafiktools sind auf einzelne Bilder ausgelegt. Figma ist auf Oberflächen, Prototypen und Zusammenarbeit spezialisiert.
Weiterführende Begriffe
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