Ein Prototyp ist eine frühe, oft vereinfachte Vorabversion eines Produkts oder einer Oberfläche, mit der sich Ideen testen und Feedback einholen lassen, bevor aufwendig gebaut wird.
Arten von Prototypen
- Papier-Prototyp – schnelle Skizze auf Papier
- Klickbarer Prototyp – interaktiv, aber ohne echte Technik
- Funktionaler Prototyp – erste lauffähige Version
Warum Prototypen nützlich sind
Prototypen machen Ideen greifbar und testbar, bevor viel Aufwand investiert wird. Feedback fließt früh ein, teure Fehlentwicklungen werden vermieden.
Beispiel aus der Praxis
Vor der Umsetzung einer neuen Funktion wird ein klickbarer Prototyp erstellt und mit Nutzern getestet. Deren Rückmeldungen fließen direkt in die Gestaltung ein.
Typische Fehler
- Prototyp zu aufwendig bauen
- Prototyp mit fertigem Produkt verwechseln
- Kein echtes Nutzerfeedback einholen
Abgrenzung: Prototyp und MVP
Ein Prototyp dient dem Ausprobieren, oft ohne echten Einsatz. Ein MVP ist ein echtes, nutzbares Produkt in minimalem Umfang.
Weiterführende Begriffe
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